同一份客户端里通常带着这几种,牌型共用一套。

两张底牌加五张公共牌,最常见也最好找桌。

四张底牌,成手必须用其中两张,变化更多。

去掉 2 到 5,只用 36 张,成手概率更高。

不用挑桌,点一下直接落座。
房间列表会标出这几项,看懂就知道该不该进。
两人可开,六人九人两档最常见。
一手要过四个阶段,每段轮一圈。
两张底牌、五张公共牌,七选五。
级别越高节奏越快,新手从低档起。
同一个客户端里这三种经常并排摆着,名字像、界面像,规则差得不少。装完之前先看清,免得进错房间。
| 项目 | 德州扑克 | 奥马哈 | 短牌德州 |
|---|---|---|---|
| 用几张牌 | 52 张 | 52 张 | 36 张(去掉 2–5) |
| 底牌 | 2 张 | 4 张 | 2 张 |
| 成手要求 | 七张里任选五张 | 必须用两张底牌加三张公共牌 | 七张里任选五张 |
| 牌力水平 | 基准 | 明显偏大 | 明显偏大 |
| 大小顺序 | 标准十档 | 与德州相同 | 同花排在葫芦之上 |
| 上手难度 | 最低 | 底牌多,容易算错 | 规则要重记一处 |
短牌为什么要改大小顺序。上面那张表里短牌把同花排到了葫芦上面,这不是随手改的,是因为牌数变了之后两者的稀有程度对调了。
| 牌型 | 标准 52 张 | 短牌 36 张 |
|---|---|---|
| 葫芦 | 0.1441% | 0.4584% |
| 同花 | 0.1965% | 0.1273% |
| 顺子 | 0.3925% | 1.6234% |
| 一对 | 42.26% | 51.34% |
| 高牌 | 50.12% | 32.47% |
标准牌里同花比葫芦常见,所以葫芦大;短牌里同花掉到 0.1273%、葫芦升到 0.4584%,同花反而更稀有,顺序自然要换过来。最后两行也说明了短牌为什么节奏更快——高牌从五成掉到三成出头,牌普遍更大,愿意打下去的人更多。
行动顺序靠后的人信息更全,这一点比手里两张牌更早影响判断。
位置靠前时只打强牌,靠后再放宽范围,麻烦局面立刻少一半。
牌面每变一次,强弱关系就可能翻转,别拿翻牌前的判断打到底。
盲注级别决定节奏,低档桌留给你思考的时间更多。
按你有多少时间选,差别在能不能中途退出。
想坐就坐,想走就走,不必等开局。
约定时间一起开始,离席等于结束。
人凑齐立刻开打,一桌分出高下即散。
建房发号码给熟人,版本要一致。
多半是证书没标记为信任,去设备管理里处理一次。
通常是与已有版本来源不同,卸掉旧的再装即可。
短牌抽掉 2 到 5,只用 36 张,成手概率明显更高。
一般不行,后登录的会把前一端顶下线。
第六档同花排在第五档顺子上面,别记反。
亲友房要求版本一致,有人版本旧就进不去。